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News |
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| AutoWalk Alpha 2 |
Avr 4, 2005 |
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Voila une nouvelle version, alors, mon système fonctionne en temps réel avec des pas non-linaires, ils ne se répètent pas mécaniquement vu qu'on peut poser les pas librement comme on veut sur le sol, chaque pas peut être différent et on peut faire varier complètement le style de marche en temps réel.
http://annur.free.fr/Steph3D_Biped/AutoWalkAlpha2.swf (Flash - 4 Mo)
Je pose juste les pas sur le sol, autant que je veux, et mon bipède vas marcher automatiquement et posé les pieds à ces endroits.
Ensuite en réglant plusieurs paramètres dans un tableau de bord, je peux faire varié une infinité de marches différentes en temps réel, juste en quelque click de souris.
(Pour rappel, l'effet élastique des pieds ne sera pas là dans la version finale, là c'est par ce qu'il n'y a pas de cinématique de placée dans le pied, il est tout simplement rigide)
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| AutoWalk Alpha 1 |
Avr 2, 2005 |
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voilà la premierre vidéo mettant en scène mon mode Auto Walk en pleine action. Vous verrez que les mouvements de marche sont deja assez crédible, mais gardez dans l'idée que c'est une version non finalisée et que par la suite tout sera parametrable (inertie du corps, vitesse, mouvement du pied, hauteur de marche, poussé, etc...) et que l'effet élastique des pieds quand ils montent les escaliers ne sera plus la dans la version finale. Dans cette scène, il n'y a aucune clé d'animation, tout, y compris la caméra tourne en temps réel ! http://annur.free.fr/Steph3D_Biped/AutoWalkAlpha1.mov (3ivX)
Malgré que tout fonctionne, j'ai encor énormément de boulot pour rendre cela gérable dans un vrai projet, faire la gestion du corps et l'intégrer au bipède. Wip ! ;-)
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| AutoWalk begin ! :-) |
Mar 27, 2005 |
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My small clone of CS for Cinema4D ;-)
http://stephlx.free.fr/Animes_Steph3D.net/WIP-Biped/AutoWalk01.mov (3ivX)
Dans mes recherches de rendre l'animation des Bipeds le plus facile possible.
Voici la premierre Alpha 01 de mon système AutoWalk, qui commence doucement à fonctionner.
Le but ? pouvoir faire marcher simplement un perso dans C4D à la manière de Charactere Studio en n'ayant juste à poser les pas sur le sol.
Bientôt, je présenterais un système d'auto Walk-Cycle complet :-)
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| Voici la 1er petite anime d'essais réalisés avec mon bipède |
Mar 07, 2005 |
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| Here are two tests on the new version of my Biped |
Mar 04, 2005 |
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Animation by displacement of "Abdomen Target"
Animation by displacement of "Pelvis Target"
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| Work in progress ! :-) |
Mar 03, 2005 |
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Segmented the arms in three parts to be able to simulate the torsion of the arms/wrist.
Study of a system for the hand
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| 1er test sur un personnage |
Fév 25, 2005 |
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| 1er pas ! :-) |
Fév 23, 2005 |
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| Character Animation for Cinema 4D |
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