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 Introduction

Welcome on my project - Character Animation Biped for Cinema 4D


Je me suis lancé dans la programmation d'un système complet pour pouvoir animer facilement les bipèdes avec Cinema4D
Celui si fonctionne avec la version de base de C4D sans besoin des modules d'animation.

- Donc, programmation d'une cinématique inverse pour les bras et les jambes.
- Programmation d'une Spline IK pour le corps.
- Gestion avancée des membres pour avoir un comportement réaliste et facile à animer.
- Gestion complète des mains et des doigts.
- Mode pose tool pour pouvoir placer facilement la structure dans le mesh.
- Gestion de la torsion du poigner.
- Mode EasyWalk pour facilité les déplacement.
- Mode AutoWalk pour faire marcher automatiquement le Biped en posant les pas sur le sol, comme avec le module CS de Max

Character Animation for Cinema 4D

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