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 Dossier "Rhino3D"


Editeur : Mcneel
Distributeur français : Mediaworks
Dispo : PC
Prix : 6000 frs
Pour
¤ l'ergonomie et l'efficacité
¤ La stabilité
¤ La précision et la souplesse des outils
¤ Les option d'import/export
¤ Notice en français
¤ l'aide en ligne (Touche F1)
Contre
¤ Très peu d'outils polygonaux
¤ Un peu cher pour investire dans modeleur
¤ La version démo est en anglais :(

Rhino 3D est un puissant modeleur qui fonctionne exclusivement avec des NURBS (Non-Uniformal Rational B-Splines).

Ce logiciel est devenu une véritable référence dans ce domaine. Dotée de nombreuses fonctions d'une précision et d'une richesse impressionnante, l'interface de Rhino se rapproche beaucoup dans sa forme aux logiciels CAD avec d'ailleurs cette impression de bossé sur du papier millimétré qui fait très sérieux, entouré par de nombreuses icônes d'outils en tout genre qui peut au départ en rebuter plus d'un. Malgré cette impression de complexité de départ l'interface de Rhino 3d se montrera rapidement d'une ergonomie à toute épreuve et d'une prise en main finalement relativement simple qui vous donnera l'opportunité de travailler rapidement.

Rhino3d vous offrira bien plus de possibilités et de souplesse qu'un 3d Studio Max en modélisation NURBS don, il possède par ailleurs pratiquement toutes les fonctions existantes dans ce domaine et se permet même parfois d'innové. Ce logiciel est donc un complément idéal à des solutions généralistes comme 3ds MAX, Maya ou Lightwave et qui pourra communiquer facilement grâce notamment à ces fortes nombreuses fonctions d'import export comme l'IGS, DXF, Illustrator et même POV pour ne citer qu'un exemple.

Notez que Rhino possède des outils extrêmement précis qui lui permettent d'être utilisé en design industriel comme la réalisation de modèle d'automobile par exemple. Bien que la fonction première du logiciel et la modélisation NURBS, celui si à partire de la version 2 se voit adjoindre Flamigo, un plug-ins de rendu raytracing performant.

La modélisation NURBS sont des représentations mathématiques de géométrie 3D qui se base sur un réseau de courbes pour décrire avec précision une forme 3D. Voici un exemple dans Rhino3D avec à gauche les courbes splines et à droite le résulta avec une surface tendue (Loft)


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