Le logiciel
Cinema 4d de la société allemande
Maxon s est fait connaître à
ces débuts en Europe surtout pour la
qualité de son moteur de rendu rafraîchir
reconnut pour être l'un des plus rapide
du marché. En 1998 il entre dans le
marché Américain, mais c'est
surtout en 2000 dans sa version XL 6 entièrement
revu avec plus de 1000 nouvelles fonctions
que ce logiciel entra véritablement
dans la cour des grands.
Il faut dire que Maxon avait
fait l'effort de revoir entièrement
son logiciel pour sa sixième édition
en prenant en compte l'avis des utilisateurs
et notamment en corrigeant brillamment son
principal défaut, l'interface utilisateur
L'interface, voilà
un des gros points fort de cinema 4d Xl6 et
de ces versions ultérieures. Celle
si à etait grandement inspiré
par les grandes références du
marché de la 3d comme 3ds MAX ou encor
Maya. Elle est d'une ergonomie et d'une simplicité
remarquable et par-dessus le marché
entièrement personnalisable. La disposition
des menus par défaut est parfaitement
intuitive, à gauche se trouve toutes
les icônes du mode d'édition
(Polygone, Points, Axes, Textures, etc)…
en haut nous avons à porter de souris
les modifications de bases (agrandir, déplacer,
sélectionner, etc)… suivit par
l'ensemble des objets et déformateur
dispos dans cinema 4d, mettant ainsi toutes
les fonctions aisément à porter
de souris. On notera que les icônes
sur les menus sont parfaitement représentatives
et de bonne taille où l'on si retrouvera
très rapidement, les débutants
seront heureux, mais un écran de bonne
taille genre 1280 sur 1024 sera recommandé.

À
droite de l'interface se trouvent différents
menus avec les options supplémentaires
et notamment la liste des Objets en quelque sorte
l'équivalent de l'onglet des modificateurs
"Modify" de 3d studio Max, quoique beaucoup
plus simple à appréhender car toute
la scène se trouve dans la même hiérarchie
à porter de souris et se modifie le plus
simplement du monde en drague à drope,
une façon de travailler très agréable
mais qui reste toute de même moins efficace
que 3ds Max pour les personnes confirmées
travaillants sur des scènes importantes.
Maintenant parlons un peu des
options pour les textures qui la aussi restent
très ergonomique et accessible (voir la
capture) bien qu'encore une fois un peu moins
fournis que les solutions hauts de Game concurrent,
celles proposer restent largement suffisantes
au commun des mortels avec tous les classiques
(Bump mapping, Color, transparence, etc) ainsi
qu'une poigné de textures procédurales.
Notez qu'à partire de la version 7 s'adjoint
le plug in Bhodinut qui étend efficacement
les effets pour des textures photos réalistes.

Continuons
la visite dû coter de l'animation, on remarquera
que tous les outils de bases sont présents
à l'appel mais sans surprise, comme les
bonnes avec la cinématique inverse, les
déformateurs, ou encore la gestion des
particules très simple d'emplois mais qui
reste tout de même limité et on regrettera
le manque d'efficacité est d'options dans
la timeline peu pratique. Bref sans être
catastrophique, l'animation est sans nul doute
le point faible du logiciel qui reste bien moins
fourni que son concurrent direct Lightwave.
Terminons par ce qui a notamment
fait le succès de ces premières
versions, son moteur de rendu raytracing très
rapide qui génère d'excellent résulta
visuel. C'est dans ce domaine que Cinéma
4d donnera tout son potentiel car il dispose en
standard de pratiquement toutes les fonctions
de rendu d'image que chez ces concurrents beaucoup
plus chers et offre parfois plus encor (Brouillard
volumétrique, Ombre douce en raytracing,
lumière négative, Halo de lumière,
néon, rendu réseau (Xl7), etc)…
et même les costiques et la radiosité
à partire d'xl7 pour des rendus plus vrais
que nature. Les pros exigeants regretteront juste
l'impossibilité d'exclure le rendu d'une
lampe sur certains objets.

Cinéma
4d est donc un excellent logiciel qui offre une
alternative sérieuse aux solutions coûteuses
est qui peu aussi bien convenir à des professionnels
pas trop exigeant en animation (comme les architectes
et les illustrateurs), qu'à des débutants
pour son coter agréable et très
accessible.
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