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 Dossier "Maxon Cinema4D 7 "


Editeur : Maxon
Distributeur français : Mediaworks
Prix : 10000 frs
Pour
¤ Une prise en main extrêmement rapide
¤Une stabilité à toute épreuve

¤Rendu excellent et très rapide

¤Radiosité en standard (XL7)

¤Interface en français

¤Rapport Qualité/Prix
Contre
¤ Pas assez de plug-in commercial
¤Modeleur NURBS incomplet
¤Timeligne peu pratique
¤Mal adapté à l'animation de personnages et à des
projets d'animations important.

Le logiciel Cinema 4d de la société allemande Maxon s est fait connaître à ces débuts en Europe surtout pour la qualité de son moteur de rendu rafraîchir reconnut pour être l'un des plus rapide du marché. En 1998 il entre dans le marché Américain, mais c'est surtout en 2000 dans sa version XL 6 entièrement revu avec plus de 1000 nouvelles fonctions que ce logiciel entra véritablement dans la cour des grands.

Il faut dire que Maxon avait fait l'effort de revoir entièrement son logiciel pour sa sixième édition en prenant en compte l'avis des utilisateurs et notamment en corrigeant brillamment son principal défaut, l'interface utilisateur

L'interface, voilà un des gros points fort de cinema 4d Xl6 et de ces versions ultérieures. Celle si à etait grandement inspiré par les grandes références du marché de la 3d comme 3ds MAX ou encor Maya. Elle est d'une ergonomie et d'une simplicité remarquable et par-dessus le marché entièrement personnalisable. La disposition des menus par défaut est parfaitement intuitive, à gauche se trouve toutes les icônes du mode d'édition (Polygone, Points, Axes, Textures, etc)… en haut nous avons à porter de souris les modifications de bases (agrandir, déplacer, sélectionner, etc)… suivit par l'ensemble des objets et déformateur dispos dans cinema 4d, mettant ainsi toutes les fonctions aisément à porter de souris. On notera que les icônes sur les menus sont parfaitement représentatives et de bonne taille où l'on si retrouvera très rapidement, les débutants seront heureux, mais un écran de bonne taille genre 1280 sur 1024 sera recommandé.

À droite de l'interface se trouvent différents menus avec les options supplémentaires et notamment la liste des Objets en quelque sorte l'équivalent de l'onglet des modificateurs "Modify" de 3d studio Max, quoique beaucoup plus simple à appréhender car toute la scène se trouve dans la même hiérarchie à porter de souris et se modifie le plus simplement du monde en drague à drope, une façon de travailler très agréable mais qui reste toute de même moins efficace que 3ds Max pour les personnes confirmées travaillants sur des scènes importantes.

Maintenant parlons un peu des options pour les textures qui la aussi restent très ergonomique et accessible (voir la capture) bien qu'encore une fois un peu moins fournis que les solutions hauts de Game concurrent, celles proposer restent largement suffisantes au commun des mortels avec tous les classiques (Bump mapping, Color, transparence, etc) ainsi qu'une poigné de textures procédurales. Notez qu'à partire de la version 7 s'adjoint le plug in Bhodinut qui étend efficacement les effets pour des textures photos réalistes.

Continuons la visite dû coter de l'animation, on remarquera que tous les outils de bases sont présents à l'appel mais sans surprise, comme les bonnes avec la cinématique inverse, les déformateurs, ou encore la gestion des particules très simple d'emplois mais qui reste tout de même limité et on regrettera le manque d'efficacité est d'options dans la timeline peu pratique. Bref sans être catastrophique, l'animation est sans nul doute le point faible du logiciel qui reste bien moins fourni que son concurrent direct Lightwave.

Terminons par ce qui a notamment fait le succès de ces premières versions, son moteur de rendu raytracing très rapide qui génère d'excellent résulta visuel. C'est dans ce domaine que Cinéma 4d donnera tout son potentiel car il dispose en standard de pratiquement toutes les fonctions de rendu d'image que chez ces concurrents beaucoup plus chers et offre parfois plus encor (Brouillard volumétrique, Ombre douce en raytracing, lumière négative, Halo de lumière, néon, rendu réseau (Xl7), etc)… et même les costiques et la radiosité à partire d'xl7 pour des rendus plus vrais que nature. Les pros exigeants regretteront juste l'impossibilité d'exclure le rendu d'une lampe sur certains objets.

Image réalisé par Steph3D.net

Cinéma 4d est donc un excellent logiciel qui offre une alternative sérieuse aux solutions coûteuses est qui peu aussi bien convenir à des professionnels pas trop exigeant en animation (comme les architectes et les illustrateurs), qu'à des débutants pour son coter agréable et très accessible.


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